Unity – Techniques d’optimisation
Unity – Techniques d’optimisation
Sur Devis
Mode de formation : Intra
Dans cette formation Unity techniques d’optimisation, vous apprendrez les différentes techniques d’optimisations au travers de 7 modules.
1 jours –
soit 7 heures de formation de 9h00 à 18h00.
Autre lieu ou date : nous contacter par message ou au 09 80 68 26 08
Programme mis à jour le : 28 septembre 2021
– Code formation : 3021
0
ans
d'expérience
0
%
taux de satisfaction
0
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de réussites aux
Certifications Autodesk
Certifications Autodesk
Objectifs
Objectifs de la formation :
– Comprendre l’optimisation et son importance pour le développement,
– Se familiariser avec les principaux outils d’optimisation et les possibilités qu’ils offrent,
– Identifier les problèmes d’optimisation communs et apprendre à les éviter pendant le développement,
– Identifier les problèmes d’optimisation dans un projet complet,
– Analyser les problèmes d’optimisation identifiés et déterminer la meilleure méthode pour les résoudre,
– Utiliser Unity Performance Reporting pour analyser les données de jeu,
– Utiliser les outils de débogage spécifiques à chaque plateforme pour analyser les données de jeu,
– Comprendre l’optimisation et son importance pour le développement,
– Se familiariser avec les principaux outils d’optimisation et les possibilités qu’ils offrent,
– Identifier les problèmes d’optimisation communs et apprendre à les éviter pendant le développement,
– Identifier les problèmes d’optimisation dans un projet complet,
– Analyser les problèmes d’optimisation identifiés et déterminer la meilleure méthode pour les résoudre,
– Utiliser Unity Performance Reporting pour analyser les données de jeu,
– Utiliser les outils de débogage spécifiques à chaque plateforme pour analyser les données de jeu,

Programme
Module 1
Acquérir une compréhension générale de l’optimisation et de son importance pour le développement
- Décrire les termes clés d’optimisation
- Définir les différences entre le dosage statique et dynamique et leur impact sur les performances
- Discutez des différences entre les threads principaux, de rendu et autres
Module 2
En savoir plus sur les principaux outils d’optimisation et leurs objectifs
- Utiliser la fenêtre Statistiques pour observer les performances lors des tests de jeu.
- Évaluer les tendances de performances dans la fenêtre du profileur
- Analyser l’utilisation de la mémoire avec le profileur de mémoire
- Filtrer les données dans le débogueur
Module 3
Identifier les problèmes généraux d’optimisation courants et apprendre à les éviter pendant le développement
- Identifier les moments appropriés pour utiliser la Update ou Fixed Update
- Identifier des méthodes pour réduire la surcharge de mémoire pour les textures
- Réduire la complexité de la hiérarchie GameObject
- Ajuster “fixed timestep” dans les scènes sans physique
Module 4
Identifier les problèmes d’optimisation dans un projet complet
- Utiliser des outils d’optimisation pour détecter les problèmes dans divers aspects du projet
- Interpréter les données présentées dans le jeu d’outils pour déterminer le problème d’optimisation
Module 5
Analyser les problèmes d’optimisation découverts et déterminer la meilleure méthode pour les résoudre
Dans ce module, vous apprendrez à déterminer des solutions aux problèmes d’optimisation en fonction des données collectées avec le jeu d’outils d’optimisation.
Module 6
Utiliser Unity Performance Reporting pour analyser les données de jeu
- Configurer le projet pour utiliser Unity Performance Reporting
- Utiliser Unity Performance Reporting pour surveiller les erreurs de construction
Module 7
Utiliser des outils de débogage spécifiques à la plateforme pour analyser les données de jeu
- Télécharger et configurer Android Studio pour surveiller les erreurs d’optimisation dans le jeu au moment de l’exécution
- Télécharger et configurer Xcode Debugger pour surveiller les erreurs d’optimisation dans le jeu au moment de l’exécution
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Modalités
Public concerné
Créateur de jeux et de projets interactifs sous Unity.
Prérequis
Cette session est destinée aux utilisateurs de niveau intermédiaire expérimentés en production.
Certification visée
Cette formation ne mène pas à une certification.
Procédure d'évaluation
Réalisation de cas pratiques, permettant de mettre en application l'ensemble des points abordés.
Moyens mis en œuvre
Chaque participant devra apporter un ordinateur portable (Windows ou OSX), une alimentation électrique (y compris adaptateurs internationaux si nécessaire) et une souris. Mise à disposition de PC possible par F3DF, nous contacter en cas de besoin. Par ailleurs, veillez à installer Unity avant l'atelier (minimum Unity 2018.1).
Modalité d'accès
Contactez-nous au
09 80 68 26 08 ou par email
09 80 68 26 08 ou par email
Points forts
Offres disponibles
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4,8 25 Avis (voir tous les avis)
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Poto. JC ★★★★★ il y a une semaine
Excellentes formation (chef de projet en conception et impression 3D). celle-ci est "à la carte" suivant la demande de l’élève. le e-learning est une formule très intéressante (et très bien faite) … Lire la suite qui permet de se former à notre rythme sur une année complète. les (2x) 3 jours en visio -en début du parcours - avec les formateurs sont très bien organisées, et pour ceux qui n'habitent pas sur Lyon c'est très pratique. Complétement satisfait. je recommande -
frederic rundstadler ★★★★★ il y a une semaine
Excellent centre de formation, une équipe super motivée.
La fourniture de 2 machine est un réel plus, pour une formation au TOP!!! -
Gérard Tricqueneaux ★★★★★ il y a moins d'une semaine
excellente formation je recommande -
Yoan Sohas ★★★★★ il y a un mois
Très bonne formation pour apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur l'impression 3D, les modules sont complets : ressources, exercices et quizz.