Formation Fusion 360 | Modéliser en 3D avec Fusion 360
Formation Fusion 360 | Modéliser en 3D avec Fusion 360
Éligible CPF
Ce parcours comprend une formation en e-learning, ainsi qu’une formation synchrone avec un instructeur. Cette formation vous ouvrira 1 an d’accès illimité à la plateforme e-learning
Autre lieu ou date : nous contacter par message ou au 09 80 68 26 08
Programme
Projet n°1 – La Jante de Q7
Le moyeu
Débuter un projet et une scène, créer une esquisse simple, mettre en volume par extrusion, revenir et modifier une fonction
déjà appliquée, réaliser un plan de construction, un sketch et une projection, approfondir Extrude et Historique, Filets, répétition, filetage et sauvegarde
La jante
Paramètres, Composants, Lignes de constructions, Dimension, Révolution
Le pneu
Composant extérieur et paramètres, Lignes de constructions et dimensions, Esquisse et révolution, Importation dxf / svg, Embosse/
Gravure, Répétition circulaire et soustraction de volume, Esquisse texte circulaire et extrusion depuis une surface
Correction design jante sportive
Esquisse, mise en volume en révolution de la partie centrale de la jante, Ajout emplacement boulons avec extrusions et répétitions, Scinder un corps, Création design branche, Logo par extrusion
Projet n°2 – Concevoir un drone
Cahier des charges
Encombrement pièces électroniques
Sketch & Extrude
Corps du drone
Create Form / Quadball, Modify /Edit Form, Inspect / Section analysis, Symetry – Edit Form, (Form) Modify / Crease, (Form) Modify / Thicken – Finish, Form, Fonction « Move and Copy » sur les pièces électroniques (encombrement)
Fixation bras & finition corps drone
Sketch, Extrude, Filet, Split Body, Deletion (Remove), Combine, Offset plane, Mirror, Esquisse texte circulaire et extrusion depuis une surface
Optique caméra
Sketch, Extrude, Boundary Fill, Remove
Moteur et coque moteur
Sketch, Extrude, Create Form / Quadball (Symetry), Section Analysis, Edit Form, Boundary Fill, Remove, Create a shell feature, Split, Body
Bras drone
Sketch, Extrude, Filet, Mirror, Plit Body & Combine, Remove, Move, « Move & Copy »
Hélice
Sketch, Construction/ Offset, Plane, Project edges, « Move & copy », Create Loft, Extrude, Create Pattern, Circular Pattern, Filet, Combine
Assemblage du drone & Contraintes
Sketch, Construction, Offset, Plane, Project edges, « Move & copy », Create Loft, Extrude, Create Pattern, Circular Pattern, Filet, Combine
Créer votre drone
Rappel du cahier des charges, recommandations, et au boulot !
Projet n°3 – Rendu
Interface et Notions
Apparence vs Physical Material, mode render presentation, rendu In-Canvas
Les matériaux
Texture Map controle, Application d’un matériaux et réglages simplifiés, Création de matériaux et bibliothèques personnalisées, Application d’un logo
Création d’une ambiance
Création environnement/ luminosité par HDRI, Réglage environnement/ luminosité, Gestion de la camera
Les sorties de rendus
Rendu en cloud et local, Post production et turntable
Projet n°4 – La Google Home
Cahier des charges de la Google Home
La forme principale de la Google Home
Canvas de la Google Home, les différentes lignes, Projet, erreur, couleur, Erreur de plan, mise en volume, « split body », « filet », Sketch de la face et extrusion, Création de la prise et du câble, Component et groupe
Le port usb
Plan de construction, Sketch du port USB, Extrusion et filet
Le bouton marche/arrêt
Création des angles de référence, Plan de construction et sketch, Extrusion et filet, Combine, Transformer le body en component
La fiche micro USB
La fiche USB métal, Press/Pull
La prise murale
Plan de construction et sketch, Création de la forme souple (sculpt)
Le Drawing
Explication complète de la mise en plan
Préparation pour le design
Mise en place des deux components
Créer un support Google Home
Présentation du cahier des charges et recommandations, réalisation et correction de votre modélisation 3D
Projet n°5 – Rétro-Conception
Cahier des charges
Manipulation d’un scanner 3D
Rappels sur la rétro-ingénierie, Présentation du scanner à lumière structurée et des accessoires, Présentation des modes de scan, HD Scan, Fixed Scan, Nettoyage, Simplification, Centrage
Préparation d’un fichier Mesh
Importation du modèle 3d dans Fusion 360, Effacer et remplir un mesh, Remaillage du Mesh
Reproduction du squelette du Mesh et création de la fonctionnalité
Solide : Esquisse de coupe de maillage
Esquisse : Courbes de section de maillage , Projection intersection, spline et lissage, Extrusion, Congé
Surface : Ajustement, Épaississement
Rendu : Créer un rendu rapide
Mise en situation réelle
Retro-engineering d’un objet pour ajouter une fonctionnalité, réalisation et correction de votre projet
Préparation de la fabrication 3D
Préparation de l’imprimante 3D, Préparation du modèle dans le slicer, Lancement de l’impression 3D
Projet n°6 – La Lampe de Bureau
Cahier des charges
Conception bras et ovale réceptionnant le ruban LED
Introduction plan et axe, Mise en plan et cotation, Fonction sweep, Outil « offset » et « extrusion symétrique », Fonction « Loft », Édition d’un « sketch » et extrusion symétrique avec
enlèvement de matière, Fonction « offset plane », Fonctions « Move and Copy » et « combine », Fonction « patern on path », Fonction « Miror », Outil « mesure », Fonction « press pull », Fonction « motion study »
Intégration du logo de l’entreprise
Fonction « Extrud to object », Création d’un Voronoi et extrusion sur l’objet sélectionné, Import d’un fichier DXF, Fonction combine
Création du support de base de la lampe
Fonctions « filet » et « chamfer », Fonction « Miror », Fonction « sweep », Fonction « combine »
Conception du filetage de la lampe
Sketch, Extrude, Fonction « thread », Outil « section analysis », Fonctions « hole » et chamfer
Assemblage partie haute de la lampe avec l’écrou de la partie basse
Création assemblage, « component », Fonctions « joint », « as build joint » et « rigide groupe », Fonctions « Drive joints » et « interférence », Outil « mesure » , Fonction « press pull », Fonction « motion study »
Intégration du logo de l’entreprise
Fonction « Extrude to object », Création d’un Voronoi, Import d’un fichier DXF, Fonction combine
Création du support de base de la lampe
Projet n°7 – Le Fauteuil de Gamer
Le croisillon
Conception des parties du croisillon (générale, branche, pied) et de l’axe du fauteuil
La roulette
Conception des parties de la roulette (rouleau, ornement, partie pivotante, arbres) et assemblage
Le mécanisme d’inclinaison de l’assise
Conception du bouton moleté et de sa tige filetée, conception de la partie solidaire du pied et de la partie solidaire de l’assise, et assemblage du mécanisme
L’assise
Conception de la forme générale, puis détaillée, de l’assise, et création des coussins et assemblage sur l’assise
Le dossier
Réalisation de la forme du dossier à partir d’esquisse, du volume du dossier et des fixations du dossier
Le mécanisme d’inclinaison du dossier
Conception des 3 pièces du mécanisme, du levier de la poignée, et du manche de la poignée, puis assemblage du mécanisme
La coque du mécanisme
Conception en 3D des parties de la coque du mécanisme, puis création du mécanisme droit
Assemblage du fauteuil de Gamer
Assemblage du croisillon de piètement et des roulettes, du croisillon de piètement avec le pied, du mécanisme d’inclinaison de l’assise au pied et à l’assise, alignement de l’assise et du croisillon, mise en position du dossier et des mécanismes, conception du support des mécanismes, mise en mouvement du dossier
Mise en application sur un cas pratique
Projet n°8 – La Trottinette
Cahier des charges
Roulette
Conception de la jante de la roulette par création de dimensions dynamiques/révolution/extrusion/coupe du corps, et de partie supérieur et assemblage
Fourche arrière
Conception du profil de la fourche arrière en esquisse dynamique, création d’esquisses pour la fermeture de surfaces, création des surfaces et épaississement des surfaces/utilisation de la tôlerie
Frein
Création des surfaces du frein par balayage, et scission de surface et réalisation des épaississement de surfaces, et conception de la fixation à la fourche arrière
Deck (Support)
Création d’esquisses dynamiques de la partie droite du Deck, de surfaces à partir des esquisses et de surfaces du profil triangulaire, puis réalisation des épaississements de surfaces, et symétrie de la partie droite pour avoir le deck complet.
Conception de l’emplacement du guidon et de la partie fixable au Deck 1
Création d’esquisses dynamiques de la forme du Deck 3 et de surfaces, découpe de surfaces, et épaississement, puis création d’un enlèvement de matière à partir d’un texte
Guidon
Conception de la partie fixe du guidon par extrusion, réalisation de la partie mobile du guidon et du collier de serrage
Fourche avant
Conception du profil de la fourche avant en esquisse dynamique, création de surfaces à partir des esquisses, réalisation d’épaississements de surfaces, et utilisation de la tôlerie
Poignée
Conception du tube et du manche de la poignée et de la pièce située à l’extrémité de la poignée, et assemblage des 3 parties de la poignée
Assemblage de la trottinette
Assemblage des 3 parties du Deck, de la fourche arrière, du frein, et de la roulette au Deck assemblé, puis assemblage du guidon, des poignées et de la fourche avant au Deck assemblé
Mise en plan
Insertion de la vue d’ensemble de la Trottinette, édition des vues, cotation,insertion de nomenclature, insertion d’une vue de coupe, d’une
vue de position, dans la mise en plan
Conception en 3D de votre trottinette
Présentation du cahier des charges et recommandations, conception du pied du support de téléphone, réalisation des perçages et de la
pivot du pied du support, conception de la partie mobile/pivotante du support, conception de la partie réglable du support, conception de la partie serrage du support, assemblage du support corrigé, intégration du support sur la Trottinette
Découvrir le parcours en détail
Modalités
Public concerné
Procédure d'évaluation
Prérequis
Moyens mis en œuvre
Certification visée
Modalité d'accès
09 80 68 26 08 ou par email
Qu’est-ce que le Parcours Autodesk Fusion 360 ?
Apprendre en faisant
Le Parcours Autodesk Fusion 360 vous accompagne dans la maîtrise du logiciel Fusion 360. Il a été conçu pour celles et ceux qui ont besoin de faire pour apprendre, et intègre donc à ce jour 9 projets à modéliser sur Fusion 360. Le Parcours Autodesk Fusion 360 vous apporte toutes les compétences nécessaires à l’obtention de la certification ACU, dont le passage est inclus dans la formation.


Allier théorie et pratique
Au total, le Parcours comprend une durée de formation estimée à 100h, mises en applications comprises. Ce volume d’apprentissage permet d’aller chercher des compétences aussi avancées que la création d’esquisses dynamiques, la création de pièces dans le contexte d’un assemblage, l’utilisation de surfaces et la tôlerie.
Il s’agit donc d’un apprentissage complet, à la fois théorique et pratique, qui pourra être complété par des lives tout au long de l’année.
Certifications Autodesk
Qu'est ce que l'ACU
A quoi sert la certification ?
Le Parcours « Modéliser en 3D avec Fusion 360 » comprend tous les modules de formations nécessaires au passage de la certification officielle éditeur ACU, ainsi que la préparation spécifique de cet examen, et l’inscription. Cette certification représente une reconnaissance nationale et internationale de vos compétences sur le logiciel et peut vous être demandée par votre employeur ou votre futur employeur pour attester de votre maîtrise de Fusion 360.
Comment se passe l’examen ?
Concrètement, la certification Autodesk Fusion 360, c’est un examen d’environ 1h comprenant 30 questions, ouvert aux utilisateurs de Fusion 360 ayant cumulées environ 150h d’expérience. Vous devrez démontrer que le logiciel Fusion 360 n’a plus de secrets pour vous en remplissant correctement des QCM, mais également répondant à des questions de correspondance et de performance.
L’examen est en anglais, et vous devrez obtenir un score d’au moins 70% pour valider la certification.



Avantages du Parcours "Modéliser en 3D avec Fusion 360"?

Lives
Pas à pas, montez en compétences grâce aux lives dédiés à des thématiques majeures de la modélisation 3D ou du BIM Management, et toujours accompagnés de nos instructeurs spécialisés.
Replays
Vous n’avez pas pu assister aux lives proposés par notre équipe ? Pas de panique, retrouvez-les directement sur notre chaîne YouTube F3DF.
Forum de partage
Grâce au forum instauré par F3DF, les apprenants ont créé une réelle communauté générant de l’engouement et de la visibilité. Le trafic généré sur ce forum est tel qu’il fait bénéficier d’une expertise supplémentaire à nos apprenants.
Demande de devis
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Les entreprises qui innovent avec F3DF






Questions fréquemment posées
En raisons de congés ou bien de maladies, il vous est possible à raison d’une seule fois au cours de votre abonnement de le suspendre pour une durée de deux mois maximum. Ce qui vous permet de prolonger la durée à deux mois supplémentaires et de bénéficier pleinement vos heures accordées à votre apprentissage sur la plateforme.
Attention, aucun remboursement ne sera effectué en cas d’interruption de son abonnement. Il vous est alors impossible de l’interrompre.
Il vous est totalement possible de prolonger votre abonnement supplémentaire, le coût de ce renouvellement s’élève à 828€ TTC
Non, les exercices ne sont pas corrigés par un instructeur. Les exercices pédagogiques sont faits de telle sorte qu’ils ne nécessitent pas de correction. En effet, tout est expliqué au sein de nos vidéos offertes par la plateforme. Cependant, la correction par les pairs est un point sur lequel F3DF travaille afin de proposer des corrections en mode bêta.
Non, mais seulement, vous devez répondre à un formulaire
Cela dépend de votre démarche. Si vous êtes passés par le CPF, alors vous avez l’obligation de passer l’examen de certification. Or, si vous ne souhaitez pas le passer, il vous est obligatoire de compléter et signer une décharge disponible ici : t.ly/l22S
Non, vous n’êtes pas considéré comme étudiant lorsque vous adhérez à la plateforme, F3DF est reconnu comme étant un ATC qui n’est pas intégré au programme éducation par Autodesk. Les formations sont destinées aux clients du secteur commercial. Tout savoir ici : t.ly/bum3
Une option de prise de rendez-vous est disponible via la plateforme e-learning. Nous vous invitons à prendre un rendez-vous pédagogique en ligne avec l’un de nos conseillers e-learning qui saura vous aiguiller dans l’ordre logique à suivre dans votre apprentissage.
Bien-sûr, il vous est possible de visualiser un live passé auquel vous n’avez pu assister. Pour cela, rendez-vous sur notre chaîne YouTube afin de visionner tous nos replay gratuitement..
Tout à fait, il est possible de nous faire des suggestions de modules dans notre forum via la rubrique “Suggestions de modules et de live”.
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F3DF
4,8 25 Avis (voir tous les avis)
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Poto. JC ★★★★★ il y a une semaine
Excellentes formation (chef de projet en conception et impression 3D). celle-ci est "à la carte" suivant la demande de l’élève. le e-learning est une formule très intéressante (et très bien faite) … Lire la suite qui permet de se former à notre rythme sur une année complète. les (2x) 3 jours en visio -en début du parcours - avec les formateurs sont très bien organisées, et pour ceux qui n'habitent pas sur Lyon c'est très pratique. Complétement satisfait. je recommande -
frederic rundstadler ★★★★★ il y a une semaine
Excellent centre de formation, une équipe super motivée.
La fourniture de 2 machine est un réel plus, pour une formation au TOP!!! -
Gérard Tricqueneaux ★★★★★ il y a moins d'une semaine
excellente formation je recommande -
Yoan Sohas ★★★★★ il y a un mois
Très bonne formation pour apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur l'impression 3D, les modules sont complets : ressources, exercices et quizz.