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Accueil – F3DF Forums Fusion 360 Modéliser une Lampe de bureau avec Fusion 360 Répondre à : Modéliser une Lampe de bureau avec Fusion 360

#219469
Sylvain Robert
    @sylvainrobert

    Les piles de pneus sont assez simple à faire, je reprend le même chemin que dans tes vidéos de tutoriels jusque là rien de nouveau.
    Sauf que je ne m’en sert pas pour un sweep mais avec un “pattern on path”.

    -La première étape est évidement de créer un pneu plein en ” New Body”
    -(vous pouvez rajoutez des rainures pour ressemblez à la réalité)
    -Puis faire un “pattern on path” en type bodies, rentrer l’épaisseur de pneu pour l’écartement (spacing) et surtout garder l’orientation en mode identique
    -pour terminer faire un combine et faire le tube à l’aide de l’outil sweep comme dans le tuto

    Une petite remarque: cette méthode va créer quelques défauts, les pneus vont se chevaucher aux endroits où la courbe est assez plane. Mais cela ne me dérangeait pas puisque ce n’est qu’une approche esthétique.

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