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Camera par rapport au soleil, et problème rendu corona

Accueil – F3DF Forums Autodesk 3ds Max Camera par rapport au soleil, et problème rendu corona

2 sujets de 1 à 2 (sur un total de 2)
  • Auteur
    Messages
  • #264464
    GGLENN987
    Participant
      @mou-glenn

      Bonjour à tous,

      Voilà, depuis peut j’utilise 3Dsmax avec corona pour essayer un peut le logiciel et voir ce que ça vaut, mais bon comme tout novice plein de problème….

      Cependant j’ai un soucis avec corona avec surtout certain rendu.

      La première question est de savoir, quelle méthode vous utilisez pour bloquer la position du soleil pour chaque caméra ? C’est à dire que par rapport à la position de la caméra dans chaque scène extérieure, le positionnement de la caméra et du soleil n’est pas le même suivant la scène pour l’éclairage (je suis obligé de faire manuellement à chaque fois que je change de caméra) y a t’il une méthode pour corona ou 3dsmax ?

      J’ai vu qu’il y avait une astuce avec les clefs mais je trouve assez pénible de devoir changer de timeline à chaque fois et pour travailler une scène aussi c’est pas pratique de le faire manuellement à chaque fois.

      Deuxième question, j’ai utilisé les textures par défaut de corona pour les tôles de ma toiture, cependant en faisant des rendus, je m’aperçois que les rayures ne sont pas droites à certain endroit et par conséquent comment faire en sorte qu’il reste-t-il droit ?

      Voilà, dans l’attente de vos réponses vous remercie.

      #264513
      DamienDupuy123
      Participant
        @lucietoulouse95

        Salut, tu as des problèmes avec le positionnement du soleil et les textures de ta toiture, c’est ça ? Tu cherches des solutions pour améliorer tes rendus, c’est normal. Je vais essayer de t’aider en te donnant quelques conseils :

        • Pour bloquer la position du soleil pour chaque caméra, tu peux utiliser un outil qui s’appelle CoronaSunPositioner. Cet outil te permet de contrôler la direction et l’intensité du soleil en fonction de la date, de l’heure et du lieu. Tu peux aussi lier le soleil à une caméra spécifique, pour qu’il garde la même position relative à la caméra quand tu changes de vue.

        • Pour corriger les textures de ta toiture, tu peux utiliser un outil qui s’appelle UVW Map. Cet outil te permet de modifier la projection et l’alignement des textures sur ton objet. Tu peux choisir entre différents modes de mapping, comme planar, cylindrical, spherical, etc. Tu peux aussi ajuster la taille, la rotation et le décalage des textures. Tu peux accéder à cet outil dans le panneau Modifier de 3Dsmax.

        Voilà, j’espère que mes conseils vont t’aider à résoudre tes problèmes avec 3Dsmax et Corona. N’oublie pas de tester tes rendus et de vérifier la qualité de tes textures. Tiens-moi au courant si tu trouves une solution ou si tu as besoin d’autre chose. Bonne journée !

      2 sujets de 1 à 2 (sur un total de 2)
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