Unreal – Archiviz VR
Unreal – Archiviz VR
1680 € HT / 2016 € TTC
Mode de formation : Classe virtuelle en semaine, de 9h00 à 18h00
Cette formation vous permettra de maîtriser toutes les fonctionnalités de Unreal, ainsi que les techniques pour créer un rendu photo réaliste. Vous utiliserez les logiciels Unreal et 3DS Max, et découvrirez comment gérer des aspects techniques comme les lumières de vos scènes, les shaders et textures ou encore l’interactivité des objets, dans un environnement en réalité virtuelle (VR).
Durée d’apprentissage : 35 heures de formation
Programme mis à jour le : 04 octobre 2021
– Code formation : 3004
0
ans
d'expérience
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taux de satisfaction
0
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de réussites aux
Certifications Autodesk
Certifications Autodesk
Objectifs
A la fin de la formation, vous saurez :
1. Créer un environnement AEC poussé
2. Créer une visite virtuelle dans un environnement architecturale
3. Exporter un projet VR sous l’Occulus ou l’HTC vive

Programme
Module 1
Installation et prise en main
- Téléchargement et Installation du logiciel
- Création du projet
- Découverte de l’interface
- Déplacement dans la scène
- Mise en place d’objets
Module 2
Récupération des ressources
- Récupération des ressources sous Revit
- Installation du plug-in DataSmith
- Importation avec DataSmith
- Exercices Importer ta scène Revit dans Unreal
Module 3
Optimisation d’une scène 3dsMax
- UV et lightmaps
- Exercices Déplier les uvs et faire la lightmap d’un objet donné
- Préparation d’un objet à l’exportation
Module 4
Importation et création d’une scène
- Placer les fondations
- Placer les objets
- Exercices Créer une scène avec des props donnés
Module 5
Création et configuration des lumières
- Les différents types de lumières
- Placer des lights
- Utiliser des planes réfléchissants
- Paramétrer l’environnement
- Exercices Lighter une scène
Module 6
Surfacing : shaders et textures
- Les différentes maps
- Les shaders
- Les textures combinées
- Mise en place des textures
- Exercices Réalisation de 3 shaders et 2 textures
Module 7
Mise en place de la VR
- Téléchargement et Installation du logiciel oculus
- Mise en place du projet
- Prise en main des outils VR
- Intégration du VR dans la scène
- Exercices Mettre en place la VR dans sa scène
Module 8
Mise en place de l’interactivité avec les lumières
- Le blueprint
- Allumer et éteindre une light avec une touche
- Changer la couleur d’une light avec une touche
- Changer les lights avec la VR
- Exercices Changer l’ambiance d’une scène avec les lumières
Module 9
Mise en place de l’interactivité avec les objets
- Changer la texture d’un meuble avec une touche
- Ouvrir et fermer une porte avec une trigger box
- L’animation dans le blueprint
- Ouvrir et fermer une porte avec la VR
- Exercices Changer la texture d’un placard et l’ouvrir
- Prendre un objet en main avec la VR
- Exercices Placer un objet à plusieurs endroits
Module 10
Création d’un cycle jour / nuit
- Intégration des éléments de lumière
- Création d’un blueprint jour/nuit
- Mise en place d’une courbe solaire
- Exercices réaliser un cycle jour/nuit
Module 11
Création de shaders animés
- Création d’un shader clignotant
- Création d’un shader animé
- Création d’un shader hologramme
- Création d’un shader verre
- Exercices Animer une télé par le shading
Module 12
Post procesing
- Présentation du post processing
- Création d’un effet de caméra
- Modifier une ambiance par le post processing
- Exercices Réaliser un post processing
Module 13
Capture image 360°
- Téléchargement et Installation du plug-in Ansel
- Capture d’une image 360°
Module 14
Exporter une vidéo
- Placement des caméras et déplacement dans la scène
- Exporter une vidéo
- Quiz de fin de module
Module 15
Création du build .exe
- Assignation des maps
- Préparation du package
- Exporter un build
Demande de devis
« * » indique les champs nécessaires




Modalités
Public concerné
Cette formation a été conçue pour un niveau débutant sur Unreal Engine.
Prérequis
Avoir de solides compétences en modélisation architecturale.
Moyens mis en œuvre
PC avec Unreal et Casques VR mis à dispositions.
Points forts

Des conseils personnalisés
L’ensemble pédagogique mis à disposition (cours, exercices, contenus), ainsi que l’accompagnement de la formatrice et tous les conseils personnalisés qu’elle a pu donner au cours de cette formation Intra à Archiviz Unreal VR, sont de réels points forts dans cette formation.
Artiste 3D spécialisé pour le temps réel avec Unreal
Brice a travaillé dans l’industrie du jeu vidéo en tant que artiste 3D pour différents projets tels que la création de personnages, d’objets et d’environnements 3D ainsi que la création de jeu de simulation en VR depuis plus de 5 ans. Il développe ses projets exclusivement sur Unreal Engine. Certification Unreal Authorised Training Instructor en cours.

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4,8 25 Avis (voir tous les avis)
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Poto. JC ★★★★★ il y a une semaine
Excellentes formation (chef de projet en conception et impression 3D). celle-ci est "à la carte" suivant la demande de l’élève. le e-learning est une formule très intéressante (et très bien faite) … Lire la suite qui permet de se former à notre rythme sur une année complète. les (2x) 3 jours en visio -en début du parcours - avec les formateurs sont très bien organisées, et pour ceux qui n'habitent pas sur Lyon c'est très pratique. Complétement satisfait. je recommande -
frederic rundstadler ★★★★★ il y a une semaine
Excellent centre de formation, une équipe super motivée.
La fourniture de 2 machine est un réel plus, pour une formation au TOP!!! -
Gérard Tricqueneaux ★★★★★ il y a moins d'une semaine
excellente formation je recommande -
Yoan Sohas ★★★★★ il y a un mois
Très bonne formation pour apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur l'impression 3D, les modules sont complets : ressources, exercices et quizz.